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 Enredo - História

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AutorMensagem
AmuGuardian
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AmuGuardian


Mensagens : 94
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Localização : Onde menos esperares (A)

Ficha de personagem
Nome: Alexander White
Idade: 19 anos
Tipo: Arquitecto Principal

Enredo - História Empty
MensagemAssunto: Enredo - História   Enredo - História EmptyQua Dez 22, 2010 7:55 am

A história passa-se em Nova Iorque no ano de 2008. Os personagens são sonhadores, embora alguns não o saibam ainda. O seu objectivo é roubar segredos, codicos, e ideias às pessoas directamente das suas mentes, durante os sonhos – estado em que a nossa mente se encontra mais vulnerável. Mas podem fazer o inverso: instalar uma ideia na mente de alguém, para que essa pessoa tenha sucesso, ou para protege-la de algo ou alguém.
Podem ser os criminosos perfeitos, como podem ser grandes heróis. Têm a habilidade de, durante o sono, criar mundos complexos, e entrar nos sonhos das pessoas e mudar tudo o que quiserem.
Mas todo o cuidado é pouco, pois têm perigosos inimigos cada vez mais perto, tentando roubar as mesmas ideias. É uma constante adrenalina e competição entre mundos criados pelos sonhadores.
Devido as suas raras habilidades, muitos dos personagens podem encontrar-se em áreas de espionagem empresarial, sendo grandes influentes, mas também se tornam fugitivos internacionais.

Existem diversas classes e os sonhadores podem, ou não, conhecer-se entre eles.

_____________________________________________________

Os Sonhadores podem criar um mundo se conseguirem raptar um Alvo.
Um Alvo é alguém influente (político, administrador, líderes, heróis, artistas, etc.) que tem algo que interessa aos Sonhadores.
Os humanos comuns podem fazer parte de gangs, de quadrilhas, de parlamentos, do que quiserem. MAS, se quiserem ser um Alvo, terão de me avisar por MP.
Quando entram no mundo dos sonhos, quer seja criado por eles ou não, mudam de aspecto.


Expecificações:

O Extractor: Acede à mente a partir dos sonhos.
O Armador: É o que cria as situações para que o sonhador acorde.
A Arquitecta: Constroi um mundo de sonhos a partir do nada (nunca usa as suas memórias, pois corre o risco a ficar presa nesse mundo, perdendo a noção da realidade).
O Falsificador: É aquele que imagina dentro do sonho, que cria o que quer dentro deste, pensando apenas nesses objectos.
A Sombra: Uma memória que impede um arquitecto de distinguir o que é real e o que é um sonho. Por exemplo: A é casado com B, e B morre. Quando A entra num mundo de sonhos, os seus medos e receios são canalizados pelas suas memórias para a figura que B tinha enquanto era vivo. Assim, todos aqueles que estiverem com A no sonho, podem ser prejudicados por B, podendo assim estar em perigo, mesmo que o objectivo principal da Sombra (B) seja magoar ou ajudar A. As Sombras podem ser más ou boas (se forem boas, têm sempre algum rancor ao sonhador). Se,POR EXEMPLO, as Sombras estiverem em coma, podem regressar à vida, se as coisas decorrerem bem (falem comigo se desejarem fazer isto).
O Alvo: Pessoa a quem serão implantadas as ideias que os sonhadores constroem.


Notas:
- Um sonho dentro de um sonho é muito instável.
- A Arquitecta cria o mundo, mas é o Extractor que faz com que as informações possam ser retiradas.
- Para que os sonhos sejam partilhados, as pessoas têm que estar juntas. -> [EDIT] Para que os sonhos sejam partilhados, necessitam apenas de estar na mesma cidade, mas com interacções reduzidas. Só se estiverem próximos (na realidade) é que acções como abraçar, "espetar" (facas e afins) e magoar.
Podem assustar na mesma, ameaçar e até mesmo falar, mas as SOMBRAS não podem entrar nesses sonhos, se forem A DISTÂNCIA!


Qualquer dúvida, peço que o postem no tópico correcto ou que a enviem para mim por MP.
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